“没事,没事!”
你不知道很是大方的摆手,一脸的温和。
时间倒回两个时辰前……
良善小民在你不知道的带领下,顺利地找到了黑风林,顺利地找到了某个待在洞穴边上翘首盼望的鬼魂。核对身份,接到任务提示,一切都很顺利,顺利得让良善小民有点疑惑,总觉得这是暴风雨前的宁静!
果然,那个姓柳名生的冤魂,幽幽的冒出一句,自己的尸骨被分为了六份,藏于洞穴里面的迷宫里,希望侠士能够收集归来……
良善小民胃里一阵泛酸,想到了古时候一个刑罚——五马分尸。
真是恶心,要捡尸骨不说,还得捡六份……
等到下到地下迷宫,良善小民懵了。
支道交错不用说,这个地图,良善小民虽然买的是最好的那种,却有系统提示说是特殊地形,显示不完全!
等良善小民打开地图,才知道这个所谓的显示不完全是怎么一回事!
支道,有显示!但只能显示自己周围三丈以内的地形,超过三丈的一略呈现黑色,而且是走到哪里,显示的范围就到哪里,不存在走过的地方地图自动标注的情况。
这样一来,良善小民就有点迷糊了!
毕竟,这网络虚拟游戏不比以前的鼠标控制r,还是能够从上方看到迷宫大体构成的。在那从横交错的支道里穿梭,留下什么标记,时间一到,还是会消除,良善小民只能靠记住自己转弯方向来辨别。
但人毕竟不是电脑,一来二去的,良善小民就发现自己迷失在错综复杂的交叉道路之中了……当然,良善小民不敢坦言自己已经迷路了,硬着头皮装作认识路的结果是原本隐约有的印象都彻底模糊掉!
于是,有了开头的那一幕……
“我认识!”
你不知道笑盈盈的接上一句,震得良善小民下巴垂地。
“你,你知道怎么走?”
良善小民袖子挽挽,大有你不知道说一句“是”就动手开扁的架势。
“不是知道怎么走,而是我知道我们走了哪些路!”
你不知道掏出一个蘑菇样的东西,给良善小民看:
“我刚刚在每个岔道口涂了一点夜光菇的孢子,所以,有亮光的就是我们走过的岔道了!”
“你干吗不早说!”
良善小民累积怒气,指数向100爆炸点迈进。
“因为小善你看起来一副胸有成竹的样子,所以我就没说了!”
你不知道眨眨眼,一脸的无辜。
良善小民怒气指数直线下降,往愧疚方向发展,只是挣扎了一下,弱弱的冒了一句出来:
“哪有光了?我怎么没看到?”
“你拿着火把……”
你不知道指了指良善小民手上将周围三丈以内景物都照得一清二楚的火把。
良善小民小脸儿一红,对火把选择了个“停止使用”,火把刚熄灭,就看见自己刚刚走出来的岔道口上标注了一个“21”的编号。
顿时,良善小民的脸就像煮过的螃蟹壳,红得透亮……
系统提示:玩家良善小民发现柳生遗骨一份(4/6)
托你不知道的福,良善小民在点火把找路、灭火把看没经过路段的反复过程中,成功地找到了其中的四份遗骨!
当系统提示良善小民找到第一份遗骨的时候,他压根不敢看那自动跑到自己包裹中的东西是什么样子!万一是什么恶心巴拉的东西,他岂不是连包裹中的食物清水都不敢吃了?
但等到找到第二份,第三份,好奇心占了上风,良善小民偷偷的瞄了一眼,然后……
囧了……
这搞什么啊?
只见包裹里面某个格子上,躺着一个罐子,标注着“柳生的遗骨”(3/6)。
良善小民为自己到现在还没看透“空行”设计人员的恶趣味而自我埋怨中。
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