“为了表现出各种招式的不同特性和打击感,大多数招式都是有一定的特效的,除了上面说的击退,击飞外,还有僵直,击倒,拉拽,摔跌,贯穿,隔山打牛等等攻击特效。比如说这门《天脉剑气》中的招式就是贯穿效果,这门《阴蛇截指》则是僵直效果,这门《暴雪拳》则带有减速效果……”
“然后就是轻功了,轻功有好几种用法,一种是赶路,比如说学了这门绿色轻功《草上飞》,那你的移动速度就会增加不少,从一个地方赶路到另一个地方就能节省不少时间。还有一种追击用的,比如说这门紫色的《八步赶蝉》,就是短距离追击的极品轻功。我们游戏里的ai智能是非常强大的,boss发现打不过会逃,会召集同伴。把这门轻功练到最高层,就可以连续使用八次瞬间移动,相当于《淫胸联盟》里的八次闪现!无论追击残血敌人,还是躲避boss大招都非常好用……”
“还有一种是战斗用的,一般是在boss战中使用,比如说这门《八卦连环步》,是一门擅长贴身战斗的轻功,就是可以在boss身边的八个点间自由移动。使用后就会在boss身边形成八个点,像九宫格一样把boss围在中间,直接用鼠标右键点这八个点,人物就会在这八个点上快速腾挪,躲避boss的攻击。当然,boss的攻击范围还是挺大的,可能一招的覆盖范围就有三四个点,想要全部躲过,就需要玩家进行预判才行。不过以后碰到一些会大范围群攻招式的boss,这门贴身类轻功就派不上用场了……”
“还有,内功,招式还有轻功是有套装的,一起使用的话,会有属性方面的加成。玩家在稻花村完成所有新手任务,熟悉了基本操作后,就可以得到一整套的绿色武功的奖励。《八卦掌》,《八卦心法》和《八卦连环步》,三门一起用的话,就会激活套装效果,战斗中每踏出一步,掌法的攻击力就会上升百分之一,打boss的时候就非常好用。”
“那这些武功怎么获得呢?”李昂问道。
阿宾解释道:“武功的获得主要是三个途径,一个是做任务,完成任务,获得奖励。一个是进门派,玩家出了稻花村,就可以去各大门派参与入门考核,考核通过后就可以成为门派弟子,得到武功传授。另一个就是打怪爆,比如说稻花村最后的出村任务,打第一个boss山贼王,打死了他将有几率掉落他手上那把虎头大刀,还有他所使用的《五虎断门刀》这门武功……”
“你说这是沙盒类游戏,那任务怎么体现呢?怎么触发?”李昂又问道:“还有,主要玩法是什么样的?”
“任务我们使用固定任务加随机任务触发模式!武侠游戏嘛,就要有那种孤身一人闯荡江湖的特质!那种面对未知的勇往直前。”想了想,阿宾道:“这款游戏是沙盒游戏,追求的就是自由!玩家出了新手村,进入江湖后就完全自由了!他可以去大门大派参与考核,拜入门派,当一位名门少侠。也可以拜入那些魔教邪派,当一个大魔头。也可以不加入任何门派,完全当一个自由自在的游侠,周游天下。”
“甚至还可以远赴西域,入大雪山,拜大轮寺,进大轮寺三宗里的欢喜宗,学习那门《天地阴阳交征大乐赋》,学成后回中原当个cǎi_huā大盗。”
“但你也看到了,稻花村在中原腹地,去往西域的路途是十分遥远的,这款游戏也没有什么可以瞬间移动之类的道具或者设施,他就必须控制人物一个城市一个城市的走到西域去。但赶路是需要消耗体力的,消耗干粮的,必须找客栈休息,买干粮,为了赶路快还需要买马匹,给马买马草。这些都是需要花银钱的,他就必须筹集路费。这一路上他就不得不去找一些,触发一些任务做赚钱。”
“比如说固定任务,来到一个新的城市,里面有很多npc,这些npc都有各自的故事背景,达到一定声望,属性,或者身份要求后,就可以接到这些任务,比如说有些任务只能是名满江湖的大侠才能接,有的任务需要阳属性内功精湛的人物才能接,有的任务只有魔教使者才能接,有的任务需要一些奇遇道具才能接,令牌,红手帕,绣花鞋什么的。还有城中央的官府布告栏,会有一些缉捕江洋大盗,剿灭城外山贼之类的固定任务发布……”
“再比如说随机触发的任务,游戏内的时间不是一成不变的,每到一定的时间,各个城市就会发生一些大事,玩家正好在这个城市的话,就可以参与这些大事。比如说某某武林名宿六十大寿啦,去了就有机会被指点武功,或者boss打上门来,玩家出手力挽狂澜,获得江湖名望。比如说某某城主之女比武招亲啦,玩家去参加,打败了所有对手,又打败了城主之女,就能抱得美人归,两个人结伴同游江湖,玩家就能同时控制两个角色。还有一些行踪不定的世外高人,玩家要是遇上了,经过了他们的考验,就有可能被他们收为弟子,学习到金色等级的神功宝典……”
“
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