上挑:使用武器从下往上攻击对方,每次消耗体力3点。
下劈:使用武器快速从上往下攻击,每次消耗体力4点。
切换:呼唤队友的帮助,一秒内五米内的队友响应切换后,一秒后,两人互换位置和仇恨,对精英怪和boss该效果可能会造成仇恨混乱和狂暴,使用切换的人在切换完成后同时进入cd,消耗体力30点,冷却60s。
(全技能可使用)
(除了切换,其他技能都只会写一次具体信息)
接着宵文又和陈风讲了一些关于破绽的技巧,原来组队打怪时,即使有多个细剑使用者,不同的人会打出不同的破绽,因为他们并没有集中攻击某一个部位,所以灵活的使用者可以不断地进行“打出破绽——攻击破绽——闪避(格挡)——打出破绽”的循环,但是大多数使用者是女性,许多人只能做到打出破绽,能成功攻击破绽的人太少,因为一个破绽(当有破绽出现时,系统会提示破绽所在方位——前后左右上下,当面对或侧对某一方位时,系统会以红色小圆点标出破绽,破绽越小,击中后伤害越大,仇恨也越大)最多显示五秒,在boss身上持续时间可能会更短,至于之后的闪避,不少人表示呵呵,闪避需要自己移动身体直到离开怪物一定范围内或者有其他人成功吸引仇恨;
格挡的话,所有职业都可以使用,在被攻击到的一瞬间将武器挡在身前,并以全身的力量来防御,格挡失败会被击退和击倒,被击倒的人需要一定时间站起,而格挡成功会让对手陷入短暂的僵硬状态,这个状态大概持续零点一秒到两秒之间,而且理论上最多可以格挡比自己力量大百倍对手的攻击,冷却时间五分钟;
除此之外,一种叫做“切换”的操作算是广大玩家的福音,玩家可以使用切换和附近一名组友快速交换位置,在交换位置的过程中无法被大多数攻击击中,其中一个队友在一秒内说出切换可以就可以发动成功,交换时间为一秒,交换后仇恨会降低一小部分,然后转移到队友身上,冷却时间为一分钟,格挡只要脱战就会冷却完毕,而切换即使脱战也不会立即冷却。
这些东西并不重要,却是陈风最需要的,即使陈风并不会格挡。
“有了这些,我想我们能打过野猪boss了。”
“借你吉言,走吧。”
“恩。”
“叮,现实中刘意来电,是否接听?”
“是。”
“喂,你在哪个新手村?”
“我也不知道,你让我问下别人。”
陈风再次刷新了宵文的认知下限。
“这是0908号新手村,每个村有一两万人左右,我们出去的野外和其他人出去的野外不一样,高级一点的城镇会有更多人的。”
“谢谢,喂,刘意,我在0908号,你呢?”
“我在1188号,等到了一层我们再汇合。”
“恩,不说了,挂了。”
“我还等着抱你大腿呢。”
“会有机会的。”
宵文倒是觉得,也不知道要多久陈风才能实现这句话。
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