老李他们追究,也是他们自己的的事情,自己带的队伍出现问题,就自己想办法解决,没有办法说明智商不好,如果智商不好,就要想办法找智商高的人帮助自己。
当出现意外,也是他们自己危险,带队出去,到那个危险的地方,却因为没有管束好手下,要是因此造成死伤惨重,老李他们几个,面对团队剩下的人,也会自感难以交代。
整个团队都可能需要一段时间振作,虽然现在是末世,死些人是很正常的事情,如果不死人才有问题,但是这个团队被谢度带的,都已经偏离了末世的轨迹,变成了他带着人在网吧打游戏。
就像现在,那么大的问题被谢度轻描淡写解决了,你让手下人怎么带队啊,不敢冒险,那干脆别出去算了,出去了又怕死人,老大啊,现在是末世啊,是现实啊,不是你在玩游戏啊,更不是单机游戏,但是抱怨归抱怨,还要想办法,怎么做才能做好事情。
这需要他们和丧尸接触,这需要他们尝试,所以他们还是要不断的和丧尸战斗,不断的出门去接触丧尸,去了解丧尸。
谢度打算成立新部门,专门建立队员们遇到问题的档案,作为闲暇时队员们阅览的书籍,等到建立基地,有了印刷机,就开始成立,管理人员就是伤残的队员。
回头看向河里,丧尸已经铺了十几米宽的一条路,有丧尸歪歪斜斜的要站起来,那些能动的丧尸开始挣扎,谢度收回感知力,岸边的油车开始对丧尸堆浇灌燃油。
“点火。”谢度沉声道,河里那些清醒的丧尸,刚刚想要爬起来,到岸边吃些东西,一根火把丢了过去。
历史第三次重演,谢度已经没有了激情。
看着几十米范围的丧尸大火,看着桥上也澎湃的大火,看着对岸在大火前踟蹰的丧尸,看着巷道里还在川流不息的丧尸,也许是动静太大,距离也不太远,那个社区和新市场也没有多远,丧尸逐渐增多,巷道里的丧尸头颅又逐渐成攒动之势。
为了防止出现意外,三座桥全部驻扎着油车,三座桥上都有人在不停的堆积易燃物,如果堆别的东西,也挡不住丧尸的进攻,还不如堆积易燃物烧丧尸,也可以让丧尸慌乱。
三车油,省一点用,上万的丧尸也不会翻起多大的风浪,如果聪明就只是在桥上燃起大火,丧尸就会从新找路,再让人在河道给一些引诱,整个河道装几万丧尸都不会有问题。
不用发愁丧尸从后面包围,那里有人监视,不但是那里,几个方向都有人监视,而且丧尸也没有聪明到不走近路,抄。
现下的丧尸,谢度相信还是离不开本性,对于面前的食物,如果没有切身的慌乱,他们会遇水堵水,遇火踏火,遇到墙碍推到,没有任何东西可以阻挡在它们面前。
懂得变通的丧尸,那是智慧丧尸的范畴,而且智慧成长也都是有着一个过程,如果这么小的一个镇子,也能产生很多智慧丧尸,那大城市里幸存的人类,不可能有一个活的。
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