这么想也怪不得风神不受欢迎。光神是智慧之神,又司职日月星辰和命运;水神是生命之神,司职森林和大地;火神是希望之神,司职雷电和炼金、锻造等等“技巧”。四大元素主神,只有风神,和他相关的是自由、艺术这一类只有足够强盛和富足才能考虑的东西。
本来信的人就少,他还那么苛刻。
但其实风神根本不算苛刻,文卿就不觉得风神苛刻。
无论是不允许信徒公开宣称自己信仰他,还是从不公示神恩,都只不过是这位神灵确保信仰忠诚的方式——他要求信徒信仰“自由”本身,而并非信仰他,信仰一个自由的代名词。
这么看的话风神的的确确是做得最好的神灵了。
而且风神委实慷慨。
得到过回应的信徒都很低调,没人宣扬,不过默认的、貌似每个信徒都有的增益效果,就是在战斗中风神保一层血皮。
说得简单粗暴一点,风神的信徒都有免死金牌。
神眷大陆的游戏设定里死去的玩家是可以复活的,代价很大,要清空财富、技能和等级,相当于整个角色从头开始,越到后期,玩家复活要付出的代价就越大。风神的信徒就没有这种担忧,可能这也是他的信徒格外浪荡的原因。
也说不好。说不清楚自由的信徒是因为没有后顾之忧才浪荡,还是正因为他们过分浪荡,风神才会想办法免去他们的后顾之忧。
除此以外,风神的慷慨还体现在赐福上。来自神灵的赐福主要分为两种,一种是神灵主动的,一种是信徒祈求祷告而来的。
最常见的是第二种,上古时候的巫就是通过虔诚的信仰获得神灵赐福,借此使用魔法的力量;第一种神灵主动赐福最少见,甚至可以说只有风神才有这一份闲心。
他会随机给信徒一些稀奇古怪的赐福,基本都只在信徒身上出现一阵子就消失。值得一提的是,那些随机的赐福都非常可爱,别有情趣,有的简直是神来一笔。
和文卿谈得来的一个朋友就和他讲过,说有一段时间她特别受蝴蝶、蜻蜓、梦仙子和小型鸟的欢迎,不管走到哪儿,只要在原地稍微停留片刻,就能吸引到一大群飞过来,在距离她不远不近的位置玩耍。
那段时间她总会设法特意跑到危险的区域,然后等着从未见过的美丽昆虫和鸟儿出现,夜里生起一堆篝火,就会有大群梦仙子围在火堆旁嬉戏和跳舞。她是个嘴笨的人,却会不厌其烦地向文卿形容那时的惊喜和惊艳,词不达意,可快乐的感情浓烈极了,可以和熊熊烈火相媲美。
她叫安妮塔,是个自由刺客,终日将自己笼在波斯蓝的长斗篷下,戴着银制网状的半脸面罩。
那玩意儿是相当高明的炼金作品,两侧从太阳穴起向下一直包裹到咽喉,内部比少女的长发还柔软细长的秘银丝细细地嵌入牙根,连接神经。
设计和制作这玩意儿的人都是天才,真的,前者起码是宗师级别的炼金大师,后者也至少是大师级。在必要的时刻,它能带给戴面具的人足以使精神紊乱的物理疼痛,而分毫不损伤受罚者的精神。
它和马嚼子差不多一个用途,骑手怎样依靠马嚼子驾驭马匹,幕后的主人就怎么依靠半脸面具驾驭自由刺客。
在这种时候提起“自由”真是绝佳的讽刺,虽然自由刺客的原意并非它字面表达的意思。“自由刺客”是和“联盟刺客”相对应的称呼,但凡没有加入刺客联盟的刺客都归属于“自由刺客”的行列。严格意义上说,“联盟刺客”才是自由的刺客,而“自由刺客”是指私人或私人势力豢养的刺客。
安妮塔是个npc。和罗伊娜一样。文卿总是和npc的关系要好一些,npc活得很认真,然而对玩家来说,神眷大陆只是个游戏而已。
后来某天安妮塔任务失败死了。没什么特别的,就是不够强,然后被任务对象杀了。就像他们说好的一样,每次出任务前她都会在约定好的位置刻下标记,如果安全回来,她就在标记下种一朵小花。
安妮塔清楚自己的命运,但她自己从不说死这件事。她不避讳死,但她不喜欢直接提起。
“最后一朵花交给你。”安妮塔会这么说。
于是最后一朵花果然归文卿。他种下一朵红玫瑰,祈求水神令它永生不败。
那些昔年安妮塔自己种下的雪白花朵渐渐都死去了,唯有那朵红玫瑰,此后从未枯萎。
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