技能,转眼就能追过来!到时候,还是得混战成一团争抢。
唯一的办法是,让燕云把“轻羽术”扔给自己。这样一来,趁着技能冷却把boss拐跑,其他人便很难追上他。
打定主意后,谈笑风生规规矩矩打怪,行为十分收敛。等到boss血量下降到一定程度,估摸着单挑足以完成击杀,他才骤然发难。
值得庆幸的是,计划比想象中还要顺利。燕云并没有质疑,听话地甩出增益技能。
而他毫不犹豫抓住机会,扔出嘲讽技,一溜烟跑没影。整套动作似行云流水,一点不拖拉。
一口气狂奔数百米,轻羽术效果消失。谈笑风生自觉已经离开很远,回过头准备跟boss单挑。
金雕振臂翱翔,执着地跟在后面。
等待期间,谈笑风生吃下回蓝道具,并将琥珀戒指、蛇皮腰带取下,放回随身仓库。之后拿出十字架项链和蓝宝石戒指,给自己戴上。
这是有缘故的。
一般而言,谈笑风生会在随身仓库里准备两套装备。一套堆生命值,提高游戏前期生存能力。一套堆智力和法力,便于游戏后期抢怪。
此刻,到了击杀boss的关键时刻,自然要换上相应装备。
金雕闪电般袭来,一人一怪之间的距离已经越来越近。
谈笑风生眯着眼,心中默默数秒。等到金雕即将飞到身前时,他猛地举起法杖,喊道,“缠绕!”
藤蔓突兀出现,将boss捆绑住,并造成点50伤害。
随即魔法弹极速飞行,准确命中目标,造成25点伤害。
要知道更换装备前,普攻一般造成20-21点伤害,缠绕技能则能造成44-45点伤害。而现在,输出效率大大提升。
“枯萎!”紧接着,谈笑风生扔出第四个技能。
枯萎,四星,掠夺单个目标的生命力,并造成40(+智力属性+武器基础攻击力)点伤害。每次释放技能需消耗20点法力值,冷却时间10秒。
杀招一出,boss立时减去71点生命值,开始第四次变身。
白光闪过,金雕消失不见。站在谈笑风生面前的,是一只高大的暗黑精灵。
恰在这时,端木循着打斗痕迹匆忙赶到,并目睹谈笑风生出手。
难怪敢把boss引走,原来藏了底牌,他心中暗忖。
见一人一怪近身肉搏,纠缠在一起,端木颇有些发愁。
暗黑精灵还剩下130多点血量,偏偏他控制技不少,伤害值偏低,一口气放出所有技能也秒不掉boss!
紧要关头,谈笑风生砸出魔法弹,击中暗黑精灵腹部。boss生命值-26,剩余血量不足110。
然后低吼,“木刺!”
地上突然冒出一根尖刺,刺入boss小腿。至此,谈笑风生三个攻击技能挨个用了一遍。
端木大喜,飞快念叨,“冰封!冰阵!冰矛!”
与此同时,夏炎刚好赶到,便跟着插一脚,“治疗术!圣光!急救!”
谈笑风生哪里料到有人会找过来?这会儿不仅攻击技能正在冷却中,就连魔法弹都用不出来!
明明技能冷却好后就能击杀boss,他却只能眼睁睁看着众多技能落到暗黑精灵身上。
boss的血槽瞬间清空,身影化作白光。随后,一只白银宝箱漂浮在空中。
夏炎拿出手机,发现任务进度显示,【可选任务一:团队成员亲手击杀暗黑精灵boss。(已完成)】
她满意一笑,漫不经心道,“白银宝箱归你,去开吧。”
端木没动,反问,“那你呢?”
“我之前都开过多少次了,哪能次次占便宜?”夏炎不在意道。
“谢了。”端木也不客气,快步走近,打开箱子。
伴随着谈笑风生愤怒的凝视,系统提示接连不断响起。
【恭喜玩家获得属性奖励,智力+1。】
【恭喜玩家获得属性奖励,法力值+10。】
【恭喜玩家获得“玉米饼”*2。】
【恭喜玩家获得装备“钻石耳钉”。】
【钻石耳钉,佩戴后生命值+20,法力值+10。】
【恭喜玩家获得“技能提升卷轴”。您可任选一项技能,提升星级,请在30秒内作出选择,逾期将由系统决定。】
端木考虑片刻,选择“冰阵”。
【技能星级已提升。】
【冰阵,三星,降低选定区域内所有目标40移动速度,持续时间2秒,并造成20(+智力属性+武器基础攻击力)点伤害。每次释放技能需消耗20点魔法值,冷却时间10秒。】
选择完毕,提示音终于停歇。
端木发现,这次开箱拿到的好东西着实不少。不提钻石耳钉,光是“技能提升卷轴”,就价值斐然。
“搞定了吧?咱们回去吧。”夏炎转
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