杨海在心里问候了一下那个32号,心想,小子,你最好祈祷上帝让我成为你的队友,然后点击了准备就绪。
八个人全部就绪完毕,游戏在倒计时结束之后开始了。
杨海一边在心里念叨着,不是忠臣,不是忠臣,不是忠臣,然后点开了自己的身份牌。
身份牌是森森的蓝色,上面赫然写着几个大字——反叛军,杨海嘴角微微咧开,很邪恶的笑了。
内奸啊……这个给力。
内奸是最难获胜的身份了,因为内奸必须保证主公不死,然后把主公以外的人全部弄死,最后再把主公给弄死,但是杨海喜欢这个。身为内奸,就意味着自己和自己一伙儿,自己只要一路推过去,在收全场的同时,保证主公死不了就行了。
毕竟内奸不是忠臣,主公就算是挂了内奸顶多算是不赢,不会算是全输。杨海有信心就算是遇到坑爹主公也在主公倒下之前拿到足够自己通过海选的分数。当然,如果能够弑忠压反夺天下那就更好了。
入侵模式因为有八个人参加,所以说要用到不常用的大地图。
橡树岛——听起来有点奇怪——这张地图一共有14个出生点,n多金矿,各种各样的野外建筑,以及十分复杂的地形。在入侵模式之下,只有主公能够选择自己的出生点,其他人的出生点都是随机的。这个地图在背景故事里面是一个打酱油的海岛,物产丰饶,却因为距离太远而被各大势力忽视。
杨海看了看三个备选的种族。
中世纪其实一共有六个种族:西斯帝国、泽尼特公国、赫里亚王国、拜尔达黑鹰部落、狂狼氏族和神圣教廷,不过在入侵模式之下会随机出三个种族来让人挑选。三个备选分别是赫里亚王国,狂狼氏族还有泽尼特公国。
具体选择哪一个,还要看主公,在这个模式之下,主公是先公开选择种族,并且可以自由决定自己出生点的。
内奸的打法各有不同,最常见的就是控场内,保持主忠方和反贼方的势力均衡,同时用各种办法降低自己的仇恨,最后进入主反内的局面,杀死反贼与主公单挑。控场内是内奸的主流打法,杨海就是这种打法的忠实实践者。
另外一种则是死忠内,内奸假装自己是忠臣,配合主忠方把所有的反贼都干掉,同时用各种办法降低自己的仇恨,最后进入主忠内的局面,利用高超的演技欺骗主公,让主公镇压自己的忠臣,最后伺机杀死忠臣进入单挑。杨海是死忠内的坚决反对者,fc平台上遇到死忠内全部拉进黑名单,除非这个死忠内的影帝流打法很妙——可惜除了kala的那场比赛,杨海还没见过演戏演出高端水平的玩家呢。杨海和诺天王一样,都很不喜欢影帝打法,事实也证明在高端比赛里面,影帝是没有前途的。
还有一种只存在于传说当中,那就是酱油内。什么都不做,默默地等待着,让命运决定自己是否能够和主公进入单挑。不过……传说只是传说,这个可不能做为常规打法来玩儿。
据内奸的打法不同,选择也不同,比如说死忠内,就一定要选择一个低嘲讽强防御的种族,至于为什么大家可以想一想;而控场内,因为必须具备改变局面的能力,因此一定要选择一个高爆发,强攻击的种族。
酱油内……这个就无所谓了。
杨海一看,本来不错的心情顿时当然无存,骂了一声,那个讨厌的32号居然是主公。这样一来自己在消灭其他人之前就必须要保护他了,这可真是蛋疼。
32号选择了拜尔达黑鹰部落当主公,这倒是一个很好的主公选择,拜尔达黑鹰部落高防御,强辅助,可以和自己的忠臣有很好的配合,而且拜尔达黑鹰部落的后期也还算是非常强势的。
但是让杨海皱起眉头的是,这个32号居然把自己的出生点放在了地图中央的金矿处。
主公出生在地图的最中间,和自己的忠臣搞g的时候确实是比较方便,尤其是拜尔达黑鹰部落这样基情四的种族。但是同样的,位于地图正中央的出生点,就意味着其他的反贼离主公都很近,虽然橡树岛是一个大地图,虽然拜尔达黑鹰部落防守很好,但是在反贼伸手就能到主公的情况下,选择地图的中心位置做为自己的出生地,这也实在是太剽悍了吧?
杨海心里琢磨,这是对自己实力的自信呢,还是无知的狂妄呢?
管他呢。
杨海毫不犹豫地选择了后期科技最强,但是和拜尔达黑鹰部落完全没有配合能力的神圣教廷。在主公是黑鹰部落的情况下选择了神圣教廷,基本上是一个明反,就算杨海到时候小跳一下忠臣的身份也不会被当成忠臣,大家会认为他是一个内奸。
杨海的目的就达到了。
控场内因为能力比较高,比较活跃的原因仇恨很大,但是内奸又必须降低自己的仇恨,因此打明内势在必行。一旦跳明了内奸的身份,主公方和忠臣方基本不会先杀内奸,因为不值得。杀死一个反贼有额外的500金子200木头100水晶的奖励,但是杀死内奸什么都没有。而反贼方基本上也舍不得先杀内奸,因为说不定什么时候内奸就会在反贼弱势的时候站到反贼这边来。
游戏开始,杨海随机到的出生点在11点半方向。
这个时候,32号在频道里面打了一行字:“居然有神圣教廷跳明反,36你胆子不小啊。”
“滚。”杨海毫不做作地说。
在桑德斯大学的另
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