游戏官方公布的资料自然一如既往地尿性,只发布一些大概设定,至于各种细节就只能靠玩家自己去摸索了。
慕容凤粗粗浏览了一边算是大概弄懂了大逃杀模式的玩法,原来就是一群玩家被空投到一座荒岛上进行互相厮杀直到决胜出最后一名幸存者。而这名幸存者自然也会得到不菲的奖励,故而有了大吉大利晚上吃鸡一说。
而游戏官方只公布了几个重要设定,首先为了避免出现高等级玩家凭借等级和装备优势碾压低等级玩家,在求生之岛上玩家自带的武器装备都是被锁定在腰包内无法使用,另外职业技能也无法使用,也包括一些会影响游戏平衡的超凡力量。
而玩家之间互相厮杀只能去岛上各处收集散落各地的特殊武器装备,而这些特殊的武器装备都是按百分比计算伤害和防御的。
比如在无护甲的情况下命中躯干部位,一发手枪子弹能对敌人造成25的基础伤害,一发步枪子弹能对敌人造成50的基础伤害,而一发狙击枪子弹则是直接秒杀。也就是说甭管你几级,哪怕是位零级玩家捡到一把狙击枪也能一枪秒杀六七十级的高级玩家。
所以在这大逃杀模式下玩家的等级和装备已经不再重要,重要的是个人技术还有运气。
当然三种模式之下游戏难度也是天差地别的,以上的设定只是百人求生模式,而在千人或万人混战模式中玩家可以组队互相厮杀,但是前提你得信任你的队友不会背后捅你刀子,所以一般非亲友团很少敢组外人的。
慕容凤着重浏览的是即将参赛的万人地狱模式,在这模式下将会有一万名玩家同时被空投到那座求生之岛上。那些基本设定都与百人模式和千人模式差不多,但是万人地狱模式之所以被称为地狱模式就是因为这个模式从开放到现在已经将近过去了一个星期,却没有一位玩家活到最后吃鸡成功。
之所以如此完全是因为在万人地狱模式之下玩家首先会进行互相厮杀,当幸存人数减少到过半时,那些先前死亡的玩家将会被复活成丧尸!
没错,就是那种刀枪不怕,只有爆头才会死掉的丧尸。但是俗话说的好:丧尸不可怕,就怕丧尸有脑子!
由五千名被淘汰玩家组成的丧尸大军就问你怕不怕?
但是你以为这样就算高难度了?那你就小瞧那些游戏工程师的恶趣味了!
因为在接下来幸存者们不但要面对丧尸玩家们的疯狂报复,还要时刻提防来自其他幸存者的袭击。而幸存者人数减少到不足千人时,岛上会开始随机刷出强大的怪兽boss。
而这些怪兽boss基本上是逮谁秒谁的无敌存在,幸存者们除了绕着走敢正面刚的都是死路一条。好在怪兽boss只会在一片固定区域内游荡三分钟就会消失,所以只要不是点太背或是瞎子都能避开这些恐怖的怪兽。
而幸存者们为了生存只能在危机四伏的岛上四处躲藏,不过真正的危机还在后头。
因为当幸存者人数不足百人时,环岛四周的海面上又会开始出现毒雾并向岛上某一个中心一点点弥漫包围过来。
所以幸存者们不想被毒死就只能冒险离开藏身区域向安全区域移动位置,但是一旦移动又很容易被丧尸玩家和怪兽boss撞见,到时候怎么死的都不知道。
偏偏在这游戏设定中只允许一名玩家(或同队伍玩家)最后存活才算获得胜出机会,所以非队友玩家之间根本没有合作的可能,因为只有杀光其他队伍的玩家岛上才会随机刷新出一艘逃生飞船,而最后的幸存者只有冲到逃生飞船位置才算逃生成功。不像在百人模式和千人模式中只要杀光所有敌人就能直接胜出。
但是这万人地狱模式最为坑爹的一个地方那就是逃生飞船经常刷新在怪兽boss所在区域,又或者着刷新在被毒雾弥漫的区域。
由此广大玩家得出一个结论,那就是在万人地狱模式下想吃鸡成功就必须在毒雾一开始扩散之时就快速杀光其他幸存者才行,因为只有这样才能避免出现逃生飞船刷新在被毒雾覆盖区域的尴尬局面。
但问题是人人都想活到最后,谁肯甘心送死成就别人?
所以才导致这万人地狱模式从开放到现在没有一个玩家能活到最后,不是被丧尸玩家杀了,就是被毒雾给毒死了。除非你鸿运高照在最后极限逃生时刻那飞船就刷新在你面前……
“咦?这个设定好像有问题吧?”慕容凤忽然质疑道。
牧雪反问道:“那里有问题?”
慕容凤说道:“这官方公布的资料上说玩家死后会变成丧尸攻击其他幸存者,但如果换成是我挂掉了,只要帮你们杀掉其他幸存者不就行了?”
牧雪哼声道:“你这个问题人家游戏设计员早就想到了,玩家死后变成丧尸是无法分辨幸存者的,在丧尸眼中所有幸存者都是一个模样,而且幸存者与丧尸之间也无法进行交流,所以你的想法根本行不通,因为早就有大神试验过了。况且挂掉的玩家变成丧尸后只要每杀掉一个幸存者都是有丰厚奖励的,所以现在经常出现有的玩家一上岛就自杀等着变成丧尸然后四处猎杀幸存者。因为在这些人看来反正没人能活到最后,还不如先变成丧尸杀一个够本杀俩个就是血赚。”
慕容凤诧异道:“那当幸存者有什么好处吗?”
“当然有好处啦。”牧雪如数家珍道:“只要你能活到千名以内就能获得一个白银宝
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