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牛不二不是持续招架,他感到到生命值够用就吃伤害,能使用光源吸收就马上开启,这技能cd时间短,可以循环使用。牛不二现在必须按照白熊给他的剧本拖延海军上将的攻击,但是也不能过于明显,只要能拉住海军上将就行了。
爆发完一轮之后的白熊也不继续输出了,作为坦克天赋,白熊还是得去帮牛不二卡海军上将的攻击。切换回神圣领域之后,白熊直接开追杀技能过来这边,快速给海军上将上状态。
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海军上将两把武器分开攻击两人,这个时候牛不二和白熊根本不去抵挡,支持吃攻击。反正这伤害很容易恢复过来,现在首要任务还是继续麻痹海军上将的攻击。
水遁!
海军上将似乎发现一点问题了,快速转移过去攻击其他玩家,强杀恢复德鲁伊。只是让海军上将惊奇的是,这恢复萨满直接切换出单手剑出来招架攻击。对于职业选手来说,招架攻击这种技巧是必须要到达一定级数的,那怕是法师都必须学习一下切换近战武器招架,防止被减速无逃脱沉默的时候应对情况。
海军上将去哪里,白熊和牛不二就追过去,逼走海军上将。不给他继续解除这种双手麻痹状态,尽可能延长他系统脱敏的时间!
“快速适应海中战斗状态,等会还可能会到深海中,自己应变了……”白熊还得提醒他们必须自己熟悉海底下的状态,这不是单单适应现在,更需要适应随着传说之都下降而引起的海水压力效果。现在海中输出已经变慢的,要想像在陆地一般快速拉下海军上将生命值不太可能。海军上将没有分身,体质就那么一个,而且会水遁,要集火很满,这是一场持久战斗。每个人都必须熟悉海底下的战斗!
海军上将现在双手是感觉到那种从防止躲闪到防止招架的麻痹感觉了,躲闪只要在对方提高速度那个瞬间以更快的速度跟上就成了。招架不同,只是是用武器的碰撞,看个人的抵挡方式而产生不同的招架效果。海军上将双手控制武器快速攻击时,被对方武器抵挡住的时候,整个手会出现迟疑现场和麻烦,那是一种高速运动的神经突然被阻隔了,出现神经惯性而产生的。在游戏中,npc会有人类的身体构造反应,对于海军上将这种资料片巨头更是具备,所以对于这种神经惯性会很敏感,要进行系统脱敏不容易。
从最慢的到最快会容易很多,慢慢一级接一级上。而从最快的退到最慢的就麻烦多了,这个必须要逆向回走,而且反应要一点接一点地寻找原来的感觉变慢回去很难,强性放慢速度会使得双手麻痹而无法动弹,这更悲催。这就好比如,你从家门口出发,不断转弯兜路最后到达你的目得地后,然后让你不能往后看倒着回去一般,这回比前进难很多。要是你不借助脑子中停留的刚才过来的路线回去,乱退到处走,可能到时候别说回家,可能越走越远。
万恶的白熊在最后还跟铁刀默契合作去躲闪,这种反应要变回去才是最难的。海军上将现在都开始头疼了,不过他的生命值足够多,而且在海中他逃脱技能多,要解除也是时间问题!毕竟他是资料片巨头!
558神经惯性在线阅读
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