.暴雷天赋消耗了31点天赋点,剩下的12点天赋点,白熊打算用在神圣天赋。首.发虽然瘟疫天赋更适合pvp,不过有暴雷天赋的强力爆发和减速效果,现在白熊缺得是生存。光暗帝皇暴雷天赋跟死亡骑士的冰霜天赋都有一个特点,生存能力低,容易被集火。现在白熊感觉麻烦的是,要点出瘟疫天赋的“无限追杀”缩短追杀技能20秒cd时间,还是点出神圣天赋第三栏天赋的“坚固之心”强化天使守卫的减伤效果。
神圣天赋第一栏天赋:
【增幅】:获得一个光源或者一个暗源,每种只能增加1个。(2
2)
【庇护】:使你从装备上获得的护甲提升30%。(3
3)
【预知】:躲闪几率增加2%(0
3)
“增幅”天赋是必须点出来,这个不解释。“庇护”天赋强化护甲,这个加上白熊的神圣领域会让白熊的护甲减免效果更强。至于“预知”天赋,这个增加躲闪,pve副本抗boss用,竞技场pvp效果不太。
神圣天赋第二栏天赋:
【炽热圣光】:使你的治疗圣光治疗效果提升10%,同时有一定几率造成3倍治疗效果。(1
3)
【刺眼光芒】:使你的耀眼强光技能冷却时间缩短45秒(3
3)
【神圣之风】:获得技能,使你被神圣光芒包围,免疫一切魅惑,恐惧,昏迷,昏睡效果,持续6秒。cd时间:3分钟,消耗:1光源。(1
1)
【强化神力转换】:使你的神力转换技能获得能量增加10点,冷却时间缩短10秒。(0
2)
这一栏天赋,必须点满的是“刺眼光芒”,这个让耀眼强光的cd时间缩短45秒,这就是白熊能15秒就开一次耀眼强光,这个很吓人的。虽然耀眼强光的命中率十分低,不过只要注意出手的时机和多几次使用,总有机会命中。这个技能很恐怖,用来吓人还是不错的。“神圣之风”是一个反控制技能,必须点出来。
至于“炽热圣光”,如果可以,白熊当然想点出来,不过相比下一栏的“坚固之心”要弱一些。强化治疗圣光的效果的确好,可以说是持续性恢复。不过白熊现在更需要是减免伤害的技能效果。坚固之心强化天使守卫,开了这个技能,除非被驱散,不然基本上白熊是死不了。单对单的情况下,遇到治疗系带驱散技能的机会不多。
【圣域赐予】:使半径100码范围内小队与团队的成员造成伤害的能力提升5%。此外,使你的总耐力提升3%。(0
2)
【坚固之心】:启动之后,你的天使守卫的减免伤害增加40%,此外启动技能不需要消耗能量。(2
2)
【正义之心】:需要1点“神圣之风”天赋。使你在任何时候都可以使用神圣之风,技能可以对友方玩家施放。(0
1)
【强击之刃】:你的普通攻击将有20%几率让敌人额外受到20%的武器伤害。(0
2)
点出“坚固之心”是防止被集火,这个天赋能大大增加白熊的生存能力,开了技能之后,白熊根本可以是无忌惮地给别人拼了!这是白熊第一套暴雷天赋。
另一套天赋同样是以暴雷天赋为主,不同的是10点天赋点用在瘟疫天赋,神圣天赋只有2点,就是点出“增幅”天赋。
瘟疫天赋第一栏天赋:
【无限追杀】:使你的追杀技能冷却时间减少20秒。使你有100%在杀死一个可提供经验和荣誉的敌人时刷新其冷却时间。(2
2)
【病势加重】:所有病毒造成的伤害提高30%。(3
3)
【瘟疫爆发】:使传染技能传播的病毒造成的伤害提高15%,持续时间延长3秒。(0
3)
“无限追杀”这个天赋作为pvp必点,毕竟开追杀之后白熊不仅能贴人,而且还能有3秒免疫负面状态的时间,可以作为集火和反控制技能使用。35秒的追杀技能在点出天赋之后就15秒cd,要是用的好能避开不少负面状态效果。“病逝加重”强化病毒伤害,这个能快速造成更多伤害,相比起“瘟疫爆发”好多了。毕竟pvp特别是单对单pvp中使用传染技能的机会很少。
瘟疫天赋第二栏天赋:
【污染】:你的邪恶斩杀,邪界打击和死血抹杀可污染10码范围内的地面,敌人在上面将受到10%减速效果,持续6秒。(0
3)
【重获】:当你的病毒被驱散后,有100%几率获得技能消耗的光源和暗源,并使得你下一次让敌人感染的病毒不被驱散。(2
2)
【黑夜疫病】:需要3点“瘟疫爆发”天赋。病毒在夜晚变得更加暴躁,造成的伤害提高50%,但持续时间缩短30%。(0
2)
【光暗掌控】:使你的光暗冲击造成的伤害提高30%,光暗领域造成的伤害提高45%。(3
3)
“污染”这个天赋是减速效果,不过白熊的暗雷打击和腐蚀病毒都带这种减速效果,是不会叠加起来的。这个点出来除非是腐蚀病毒被驱散的时候有效果,收益很低。“重获”这个天赋pve的时候没用,pvp的时候绝对给力。驱散获得消耗的光源和暗源,那么白熊还能打出一个暴雷打击。而且下次白熊的疾病爆发不会被驱散,这个可以作为30秒小爆发使用。
“黑夜疫病”这个天赋必须要前面了“瘟疫爆发”天赋,白熊前面没点出来,后面也不会点。竞技场是没有白天和黑夜,这个而天赋除非
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